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“生化危机2”重拍将展示两个没有A / B场景的独立广告

“生化危机2”重拍将展示两个没有A / B场景的独立广告

“生化危机2”的翻拍是在上周E3期间公布的,该游戏将于2019年1月25日发布.Capcom已经确认该游戏只会展示两个比原作更直截了当的广告系列。

在最初的“生化危机2”中,游戏允许玩家通过Leon和Claire的A / B场景。 如果玩家开始并与Leon A完成比赛,那么他们将继续玩Claire B.然而,当一名球员开始并与Claire A结束时,他们将继续与Leon B的故事情节。这为粉丝提供了一个完整的故事。 Leon和Claire的观点都是如此。 此外,它允许玩家四次玩“生化危机2”,每次游戏都会略有不同。 对于“生化危机2”重拍,Capcom决定通过简单地为用户提供两个单独的广告系列而不使用A / B场景来简化故事。

“我们仍然希望以自己的方式通过角色的视角来复制那种看待同一个故事的双方的感觉。 因此,我们有一个莱昂战役和一个克莱尔战役,他们是分开的,你可以选择你想先玩哪一个,“制片人Yoshiaki Hirabayashi告诉 。 “通过消除A / B的区别,将角色的A和B场景中的角色融合到一个故事中,我们确实简化了一点并使其更加优雅。”

Hirabayashi还解释说,他们认为这比今天的球员更好。 这也可能消除使游戏感觉重复并为玩家提供更好体验的可能性。

“我认为今天的球员,他们希望在故事中有这种深刻/激烈的体验,并且通过在4个场景中延伸,故事会变得有点薄,并通过多次浏览游戏来创造一种重复感,以便看到一切。 因此,出于这个原因,我们选择了两个仍然显示每个角色故事的所有事件,而不是将它们全部分开,“Hirabayashi说。

Capcom已经发布了“Resident Evil 2”翻拍的预告片,并且还有许多在线可用的游戏演示。 到目前为止,重拍已被积极收到,因为它的更新外观和生存恐怖的回归。 就像“生化危机4”到“6”一样,重拍的特色是肩负相机,这在粉丝中有些分歧,正如所指出的那样。

“我们真的专注于我们的新型肩膀相机,所以我们并没有真正考虑其他相机选择。 联合制作人Tsuyoshi Kanda表示,它不会成为肩膀游戏的“射手”,它将是一个紧张的幽闭恐怖症相机,即使它是“生化危机2”的新风格,仍然真正带来恐怖体验。

“对我而言,肩上的相机会让你在角色和敌人之间进行激烈的斗争,”Hirabayashi说。

“生化危机2”将于2019年1月25日在PlayStation 4,Xbox One和PC上提供。


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