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Doraque X的双倍高通障碍是兴奋度上升?

Doraque X的双倍高通障碍是兴奋度上升?

用于Nintendo DS的“Drakue XI”软件于2009年推出,它具有一种机制,允许用户通过DS的“通过通信”功能交换宝藏地图等。 这个功能让人感觉游戏中的冒险会实时传播,并且已经成为一种社会现象。

通过3DS增强了通过的通信功能,可以使用各种软件享受,但是使用Wii的在线软件Dorakue X,有一个结合了3DS的称为“双重通过”的功能。 然而,这次双传球有很高的障碍,可能不如Dorakue XI那么令人兴奋。

使用DS的DRAQUE XI的传递通信,您可以自动交换随机生成的藏宝图等数据,就像DS用户靠近一样,只需将用户置于待机状态即可。这是。 这张藏宝图是随机生成的,用户可以交换他们的数据。 其中,有地图等,只有罕见的怪物出现。 知道互联网上稀有地图存在的用户在现实世界中远离游戏进行冒险以便提出要求,这成为一种社会现象。

■Dorakue X高难度的“双重传球”
这可以说是因为它是一个简单的操作,你只需要在待机状态下随身携带。另一方面,结合Wiak的Dorakue X和3DS的“双重传递”是非常困难的。

首先,当然,您必须是Dorakue X的用户。为3DS下载名为“Dragon Quest X Adventurer的Outing Useful Tool”的软件,该软件由Dorakue X拥有并由3DS拥有,并设置可通过性你需要保留它。

最重要的是,首先,在现实世界中携带3DS的用户会相互通过。 在那个阶段,3DS将数据发送到服务器。 之后,只有当玩家角色在Dorakue X世界中相互传递时才会建立“双重传球”。

在现实世界中,障碍很高,但在Doraque X的世界里,障碍甚至更高。 截至8月,Dorakue X有40台服务器,市内有7台服务器,每个人都可以轻松上手。 即使你在这里走动,传球的可能性也会很低。 因此,有必要通过将时间与服务器和城市中的等待位置对齐来建立双倍通过。 可以说,这是一个只能由真正可以联系的朋友和熟人使用的功能。

实际上,考虑到这些问题,3DS软件现在能够向路人用户发送固定文本组合消息。 通常在这里写服务器和城市的位置,在白天等通过3DS,并等待晚上用Wii双倍通过。

■双人通过的优势很少 <br />简单地说,它是3DS的真实世界,通过Wii游戏很有趣,3DS很有趣,比如可以用立体声观看现场摄像机,而不是Wii这种乐趣也在传播。

然而,即使是双倍通过,也有诸如此时获得稀有物品的优点,但目前没有相当高价值的物品可以通过它们在Doraque XI中的方式获得。 这些外围工具的更新,包括主游戏的更新,也将在未来推出。

Ken Uekura @ [digi 2(digital)]

digi2是“数字通信”的缩写。 现代数字设备很难使用。
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(Http://news.livedoor.com/article/detail/6898854/)
※显示 - 无修改2。1日本(CC BY-ND 2.1)